Items/blocs/mods inutilisables
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Herensugue
Wobmiar
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Items/blocs/mods inutilisables
Il existe certaines applications de certains mods, blocs, items et/ou autres trucs qui sont impossibles en serveur (mais qui sont possibles en survie solo). J'inviterais tous les joueurs qui font des découvertes à ce sujet de les mentionner ici, et peut-être donner quelques détails.
Entre autre, nous savons que les waypoints ne peuvent être utilisées pour se téléporter.
Pour la suite, c'est tout à vous
Entre autre, nous savons que les waypoints ne peuvent être utilisées pour se téléporter.
Pour la suite, c'est tout à vous
Re: Items/blocs/mods inutilisables
Un item, l'«Analyzer» n'est pas utilisable du à un bug normal qui empêche l'utilisation car il se lie automatiquement à «Derelict».
Le créateur du mod semble mentionner que le seul moyen de réussir à utiliser cet item serait de faire la commande /op [Forestry] [Player] mais ceci reste à voir, tester et accepter ^^
Bref, simple mention
Le créateur du mod semble mentionner que le seul moyen de réussir à utiliser cet item serait de faire la commande /op [Forestry] [Player] mais ceci reste à voir, tester et accepter ^^
Bref, simple mention
Herensugue-
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Re: Items/blocs/mods inutilisables
Les waypoints sont utilisables... par les op, tous comme les tp. Et comme nous ne pouvons laisser tous les joueurs op, bah vous ne pourrez pas vous téléporter directement comme ça. Si vous voulez vous déplacer rapidement, utilisez des livres mystcrafts (pour les linking modifier, voir le wiki)
Aussi, vérifiez sur les wiki si vous n'arrivez pas à crafter un item. Certains item visible dans NEI ne sont pas craftables pour plusieurs raisons possibles. Soit ils sont obtenables d'une autre façon (dark iron) ou sont exclusifs au créatif (link modifier).
Aussi, vérifiez sur les wiki si vous n'arrivez pas à crafter un item. Certains item visible dans NEI ne sont pas craftables pour plusieurs raisons possibles. Soit ils sont obtenables d'une autre façon (dark iron) ou sont exclusifs au créatif (link modifier).
Dernière édition par Leossier le Dim 22 Juin - 22:34, édité 1 fois
Leossier-
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Re: Items/blocs/mods inutilisables
En gros, ici c'est la liste de tout ce qui est utilisable par les ops et inutilisable par les joueurs :3 Et on ne changera pas ^^ C'est juste pour pas que vous vous posiez trop de questions
Re: Items/blocs/mods inutilisables
le mods industial caft
d'après moi car :
tnt nuke
+ si ont ne surveille pas les réacteur, cela peu faire de très gros dégât sur la map... ~~ 10 tnt nuke
enfin cela c'etait dans la première version j'ai pas essayé la nouvelle ...
d'après moi car :
tnt nuke
+ si ont ne surveille pas les réacteur, cela peu faire de très gros dégât sur la map... ~~ 10 tnt nuke
enfin cela c'etait dans la première version j'ai pas essayé la nouvelle ...
Xeratz-
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Re: Items/blocs/mods inutilisables
Xeratz, ici n'est pas une liste de suggestions, mais une liste de FAITS
Re: Items/blocs/mods inutilisables
Si c'est xXmax qui t'en as parlé, c'était à cause des plugins, désormais enlevés. Il faudrait donc retester si les mffs font ou non crash.
Leossier-
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Humeur : OH! une nouvelle machine!
Re: Items/blocs/mods inutilisables
Les MFFS ne font pas crash sans les plugins
xXmaxbg57Xx- Messages : 19
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Humeur : Très bien vu que j'encule un poney :p
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